jueves, 30 de marzo de 2017

UNIDAD 5. La evaluación de la competencia digital: Crìterios, rúbricas, y procesos



  • Cómo aplicarías las distintas herramientas de evaluación personalizada (rubricas, tipos de evaluación, gráficos, e-portafolios, etc.) a la evaluación de la Competencia Digital?

la evaluación diagnostica al inicio, ya que ella me permitirá analizar y diseñar, las actividades que debemos de implementar desde el inicio del curso. Las demás actividades diseñadas dentro del plan de estudios de la materia

  • ¿Cuál se adaptaría mejor a los distintos tipos de evaluación (sumativa, formativa, de diagnóstico, etc.)?

Mi experiencia me ha permitido utilizar las diferentes variantes de evaluación, sin embargo, la que más se apega a la materia y utilizo dentro del desarrollo de mi plan de clases es la formativa, porque con ella evaluamos los progresos que tienen dentro de los objetivos

  • ¿Cuáles son los pros y contras de cada una de ellas?

Los pros:

Formativa: Se evalúa de manera continua y constante

Los contras:

Formativa: Necesita mucho tiempo y atención en cada actividad



  • ¿Qué tiene de positivo y/o negativo la evaluación entre pares?

El conocimiento de lo que se tiene, el aprendizaje al que se enfrenta y también se expone, adquiriendo nuevas experiencias

  • ¿Utilizarías rubricas u otros instrumentos de evaluación para la P2P?

Definitivamente las RUBRICAS, en ellas están implícitos, todos los aspectos a evaluar

  • ¿De qué manera mejorarías la evaluación entre pares de este MOOC?
Conociendo un poco más el trabajo de cada uno. Y el contexto en el que trabajan

UNIDAD 5 CONSTRUCCIÓN DE RUBRICA PARA EVALUACION DE LA ACTIVIDAD U4


He diseñado la siguiente rubrica, la cual contiene los aspectos a evaluar de una página web.

miércoles, 29 de marzo de 2017

UNIDAD 4 . WEB 3.0


Aquí comparto mi metafora acerca de la WEB 3.0


https://www.genial.ly/58dca7172ff80f1c1c4306ca/genially-sin-titulo

UNIDAD 4. 3 APLIACIONES O RECURSOS WEB PARA DESARROLLO DE ACTIVIDADES



Busca en Internet 3 aplicaciones o recursos web valiosos y/o adecuados para desarrollar actividades de aprendizaje relacionadas con las 5 áreas de la competencia digital.

> RECURSOS




Área 1: INFORMACIÓN Y ALFABETIZACIÓN INFORMACIONAL 

En los 3 recursos estan implicita la información que deben conocer y la cual les ayudaraá a la utilización de sus aplicaciones


Área 2.  COMUNICACIÓN Y COLABORACIÓN

Son recursos que sirve totalmente para comunicar y expresarse, ya sea por video, mapas mentales e impresiones



Área 3.  CREACIÓN DE CONTENIDOS

En los tres se crea, en mapstory te lleva por el mundo explicado cada uno de los rubros historicos que quieras saber de cada país, para sí poder crear resumenes o sintesis, de lo que se está conociendo


Área 4. SEGURIDAD

Son recursos seguros, tiene acceso gratutito a su utilización siempre y cuando se idetentifiquen digitalemente


Área 5.  RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS

Aquí sobre todo los recursos, ayudan a la solución de un problema dependiendo que es lo que necesitan o quieren hacer-

UNIDAD 3 .- MENCIONA 2 ACTIVIDADES EDUCATIVAS INNOVADORAS O PROPUESTAS DIDÁCTICAS

Comparto la siguiente liga sobre la educación y tecnología que me he quedado maravillada con los alcances que pueden llegar a tenr los chicos.

1era. liga

http://agenciasanluis.com/notas/2013/11/04/las-10-experiencias-educativas-mas-innovadoras-de-la-argentina/


Como las matemáticas, dejan de ser el dolor de cabeza, por medio de una plataforma!!!


https://www.youtube.com/watch?v=9qIfR-om5lw

UNIDAD 4 “APLICACIONES Y RECURSOS WEB PARA LA ACTIVIDAD EN EL AULA”.

La actividad a realizar es:


> Creación de contenido por parte de los estudiante. 

Creación de una página web del día de Muertos



Alumnos caracterizados de Catrines 

> Justifiación curricular:

El recurso en la red, al cual los chicos acceden desde su perfil de facebook, es la creación de paginas web (WIX). En México llevamos a cabo la celebración de días de muertos, es una tradición que en el extranjero conocen, pero muy superficialmente, nosotros, realizamos 32 paginas web, de manera personal 32 estados (ciudades) de la republica mexicana y se exponen como en cada uno de esos lugares se celebra, así como una pequeña semblanza de cada uno de las ciudades. Se abordan varios aspectos. Se realiza en el bloque 2 de Informatica 1, a nivel bachillerato dentro de los temas de Navegas y Utilizas Internet.

> Objetivos: 

El objetivo es de manera interdiciplinaria, apoyar la maetria de Cívica y Ética, Historia. abordamos LA DIMENSIÓN : AREA 3 " CREACÍÓN DE CONTENIDOS DIGITALES Y LA COMPETENCIA 3.2. INTEGRACIÓN Y REELABORACIÓN DE CONTENIDOS DIGITALES"

Dimensión 1
Denominación del área

Creación de contenidos digitales

Dimensión 2
Denominación y descripción de la competencia

3.2 Integración y reelaboración de contenidos digitales
Modificar, perfeccionar y combinar los recursos existentes para crear contenido y conocimiento nuevo, original y relevante.
Dimensión 3.
Niveles
A‐ Básico
B‐ Intermedio
C‐ Avanzado
Soy capaz de hacer cambios sencillos en el contenido que otros han producido
Soy capaz de editar, modificar y mejorar el contenido que otros o yo mismo/a hemos producido.
Soy capaz de combinar elementos de contenido ya existente para crear contenido nuevo


> Contenidos:

Aboradar la celebración del día de muerto (2 de Nov.), Tradición Méxicana. Informado de cada uno de los estados que son 32, las siguientes actividades:
Ciudad
Celebración
Gastronomía
Altares
Galería de Imágenes

> Metodología:

Recabar toda la información sobra cada uno de los estados que les corresponde por alumno, registarse en la página de WIX, como primera opción, en creación de páginas Web. Cuando la pagina se ha realizado deberán compartir el link por medio de la plataforma escolar (MOODLE), por redes sociales y correo electrónico.
 A continuación envío ligas de algunos ejemplos que se realizaron en el pasado semestre . 1er. semestre.

Hubo un equipo que fue reportero de como se celebra el día de muerto en nuestro Colegio:




Alumnos de mi instituto

ESTADO SONORA:


ESTADO CAMPECHE


ESTADO YUCATÁN



Estos solo son algunos ejemplos, como he descrito antes, se hacen 32 páginas por salón, se repiten 6 veces y no hay una sola que se parezca, ya que cada chico personaliza la página a su gusto.


UNIDAD 3.- E-ACTIVIDAD POR ÁREAS DEL MARCO COMÚN DE COMPETENCIA DIGITAL DOCENTE

De acuerdo a la actividad que nos piden en el reto de la Unidad 3, les dejo la liga de la presentación que he realizado, espero que contega los puntos que se requieren para el logro de la actividad.



Unidad 3. ¿Cómo implementarías el desarrollo de la Competencia Digital de tu claustro y/o entorno profesional?




Soy docente de la materia de informática por lo tanto es mi labor desarrollar competencias digitales en mi persona como en mis alumnos, por lo tanto las redes sociales se han convertido en una forma de socializar,   de hablar, de comunicarse, no podemos  quedarnos exentos  de lo que se vive en el mundo, las novedades tecnológicas (hardware- software)  existen y se desarrollan muy rápidamente, es tiempo que los docentes las tomemos para beneficio del aula y del alumno, hagamos que el aula vaya hacia donde el alumno camine, no lo dejemos sin guía, sin replica, si voz (escritura), demos el debido peso que tiene, y pues a aquellos que la tecnología nos ha tomado por sorpresa, tenemos dos opciones si queremos seguir caminando con nuestros alumnos: Aprendemos con ellos y de ellos, o cedemos el paso a docentes sin temor al cambio ni al uso de nuevas tecnologías.
Es por ello que este semestre he implementado la comunicación efectiva a nivel personal y digital. estamos logrando que los padres también sean incluidos en este tipo de sociabilización para mantenernos comunicados, hacerlos participes de los beneficios y riesgos del uso de ellas. Así como la responsabilidad que recae en cada una de las personas que hacen uso de las redes sociales, al momento de publicar o escribir algo.

domingo, 12 de marzo de 2017

Unidad 2: Competencias Digitales Docentes



Competencias Digitales Docentes





· ¿Consideras que en tu centro se están trabajando todas las áreas que implica la competencia digital? ¿Cuáles si y cuáles no?

· ¿Qué medidas habría que tomar a nivel de centro para estimular o facilitar que todo el profesorado desarrolle el conjunto de áreas de la competencia digital?

Laboro en una escuela particular que tiene aproximadamente 73 años de vida desde que se fundó, ha paso por varios cambios y transiciones, estos se han dado en la medida de lo posible es por ello, que de la misma forma los cambios se realizan en los docentes, que algunos llevan aproximadamente 35 años dado clases, es por lo mismo que las competencias digitales ha costado más trabajo a algunos desarrollarlas o aceptarlas.
Yo soy docente de Informática, desde hace 17 años, pero en esta institución estoy por cumplir 5 años. Mi trabajo como bien lo dice la materia es irme actualizando por que así lo demanda la asignatura en la que soy titular, pero además que me ha gustado todo ese proceso, hay departamentos que están automatizados otros que siguen en el proceso, docentes que están entrando desarrollando y aplicando las competencias digitales y otros que todavía están en el proceso de aprendizaje.

Las medidas, en el colegio que se han tomado han sido apoyar a los docente a desarrollar las competencias digitales mediante cursos, talleres y diplomados. Pero consideró que el mayor obstáculo son los mismos docentes que no se permiten la oportunidad de desarrollar alguna competencia

¿Mejora la actividad docente con la Competencia Digital?

¿Mejora la actividad docente con la Competencia Digital?
De acuerdo con las competencias que marca el MCCDD, me he decido por la siguiente área del Marco Genereal de competencias
Competencia Elegida: Seguridad
Materia: Informática
Nivel: Bachillerato (adolescentes entre 15 uy 16 años)
Actividad: creación de una identidad digital, Como protegerla, así como a nuestro entorno
En la actualidad en el centro en donde trabajo, nos estamos enfrentando hacia la mala campaña, y además satanización de la era digital. Obviamente esto con lleva a que el docente deberá antes que nada se conocedor de su identidad digital, como protegerla y como asegurarse que sus alumnos lo hagan
Un docente que tenga miedo al cambio, no logrará ni siquiera llevar las TIC’S al aula, y con ello se negará saber de la existencia de la identidad digital, o aquellos que tienen el correo electrónico como requisito en las diversas áreas de su vida, pero no como medio de comunicación, y aquellos que a partir del cambio y de la inclusión de la digitación en el aula, tienen la plena conciencia de lo que significa identidad digital y los parámetros de seguridad que deberán emplear.
En mi materia, hacemos hincapié de lo importante que es la identidad digital, y de la misma manera la protección de datos, conocer las diversas plataformas o herramientas que como usuarios hacen uso, sus cláusulas de privacidad y sus lineamientos en cuanto a seguridad se refiere, como los menores de edad, debería hacer uso de las diversas redes sociales, bajo la supervisión de sus padres o tutores, saber que significa términos como cyberbullyng   y a que están expuestos en ellas, hacer de la digitalización una aliada y NO satanizarlas, hacer uso y no abuso de ella. Pero sobre todo saber que estando en la red, en la era de la digitalización somos seres vulnerables si no conocemos y hacemos lo posible protegernos y hacer uso de la SEGURIDAD  
Basándonos en el Marco Común de Competencia Digital Docente, los niveles en esta competencia serían los siguientes:




Haciendo el análisis de los 3 niveles que el docente está expuesto, en el nivel A-BÁSICO, un docente puede compartir su correo electrónico o alguna red social que haya creado pero que no usa por miedo al robo de intensidad, no conoce que tipo de seguridad hay y cual deberá usar de acuerdo al caso que le corresponda.

En el caso B-INTERMEDIO, el docente conoce el manejo de como incluir las TIC’S en su aula, hace que las entregas de tareas o trabajos sean por medio de plataformas, en las que hace del conocimiento de los alumnos, los diferentes pasos a seguir para la seguridad de la entrega de trabajos, así como asegurar la seguridad de la identidad digital en sus alumnos.

Y en el caso C-AVANZADO, es el docente que incluye las TIC’S y las diferentes plataformas y herramientas dentro de su cátedra, maneja su información personal de una manera segura, se preocupa y enseña a sus alumnos a manejar los diferentes tipos de protecciones hacia su identidad persona y entrono, establece lineamientos acerca de la seguridad y privacidad de la información.


Respondiendo a la pregunta sobre la mejora de la actividad docente, creo y por supuesto que estoy convencida, que cada una de las competencias, están dirigidas a lograr que el docente se desempeñe de mas manera más efectiva y asertiva, que los cambios digitales, estén dirigidos hacia un mejor quehacer docente. Pero, sobre todo, que nuestros alumnos sean los beneficiados 


miércoles, 8 de marzo de 2017

¿Qué es la competencia digital?



Quiero  compartir con ustedes la información e imágenes  de lo que encontré sobre competencias digitales, 




http://www.escuela20.com/competencias-skills-habilidades/articulos-y-actualidad/las-33-competencias-digitales-que-todo-profesora-del-siglo-xxi-debiera-tener_2486_42_3979_0_1_in.html